L'oeuvre qui parle
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Le storytelling pour restaurer le sens
Développé en
2012 et utilisé actuellement par plusieurs centaines d'artistes,
le concept de l'oeuvre qui parle vise à remettre le sens au
centre de la communication artistique.
Les artistes n'aiment
pas parler d'eux-mêmes, les galeristes ne font pas toujours leur
travail d'explication de la démarche de leurs artistes... l'oeuvre va donc prendre le relais et prendre la
parole pour raconter des histoires.
Un ordinateur, une
tablette ou un smartphone se transforment en audioguide et le tout
gratuitement pour l'utilisateur.
Un petit logo
comprenant un flashcode s'imprime partout. Sur un carton
positionné à coté de l'oeuvre
originale, comme au Louvre, dans la marge d'une reproduction, au dos d'une carte
postale, dans un livre...
L'oeuvre qui parle
est le complément idéal d'une collection d'estampes numériques.
Rappelons-nous le slogan fameux "Le poids des mots, le choc des
photos"...
Plus personne
n'enseigne l'histoire de l'art à l'école ni au lycée. L'oeuvre
qui parle est à la fois un outil pédagogique, sous une forme
simple et ludique, et votre ambassadeur pour parler de votre
travail à vos admirateurs.
Le logo de
l'oeuvre qui parle s'imprime partout. Il suffit de
"flasher" ce logo avec un smartphone ou une tablette
avec une application gratuite pour lancer l'écoute de l'audioguide.
Un simple
lien permet également à l'artiste de bénéficier de
l'oeuvre qui parle pour son site Internet, son blog, son
espace Facebook... Voir les exemple ci-dessous: |
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En savoir plus sur le concept de l'oeuvre qui parle :
conformément
à l'article 34 de la loi informatique et libertés du 6 janvier 1978, vous
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